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LoL最新赛事 2025年最佳英雄联盟投注网站英雄联盟手游艾欧尼亚杯!索尼FR7助力专业电竞比赛直播 SMT天鹰转播副总监翟爽专访

  • 发布时间:2025-05-25
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  LoL最新赛事- 2025年最佳英雄联盟投注网站户外真人秀方面,每年的《极限挑战》都是我们负责的。同时,因为我们是一个市场化运营的公司,所以除了负责SMG台内的业务,我们还会负责一些外部的业务,像灿星制作90%的业务都是我们在制作的。目前做的最大的一个是《这!就是街舞》。我们上个月做了《这!就是街舞》的总决赛。这是一个超过八小时的直播节目,总共有37个机位,其中有20多个机位是索尼的HDC-4300、HDC-3500、HDC-5500等传统的4K讯道机,配合广角镜头,42倍、46倍中长焦镜头,80倍、107倍、甚至125倍的箱式长焦镜头进行拍摄。除此以外,我们还使用了一门飞梭、两门飞猫、四门轨道、两门摇臂、两门伸缩炮、三个斯坦尼康、两个大疆如影4D、两个RS3 Pro手持稳定器配合FX3拍摄。我们把所有能想到的这些特种机位,都把它很好的结合到了一个直播当中,这是目前在综艺上,我们做得规格较高的一个项目。

  第三部分的业务是体育赛事。这也分两个部分。一个是大型体育赛事的运营,比如2019年的军运会和2021年的陕西全运会,整个赛事的直播赛事运营,包括信号的调度分发、赛事规划等都是我们负责。另外一个部分是单项赛事。我们先后参与了2018年平昌冬奥会,2021年东京奥运会的举重、滑板、三对三篮球、极限运动,2022年北京冬奥会的冰壶、花样滑冰、短道速滑,首钢大跳台的比赛直播。这是我们在体育单项赛事当中,做得比较有成就感的几个项目。

  作为体育赛事的一个分支,我们一直认为电竞业务是它的一部分。所以我们从很久以前就开始关注电竞赛事。我们大概在2014年开始接触电竞赛事。由于当时我们升级了支持59.94P的3G 4K系统,它刚好契合了电竞业务的需求,所以我们在那个时候就开始用4K系统来做电竞的业务。比如英雄联盟的S7在中国的比赛,还有炉石传说和DOTA。整个业务突破的时间是2018年,我们在印尼的雅加达做了一个电竞的表演赛。它是我们推动电竞比赛进入奥运会、亚运会官方赛事的一个尝试。2019年,我们负责了DOTA2上海赛的TI9。2020年我们做了英雄联盟S10。今年我们也刚在新加坡做完DOTA2的TI11,还有在迪拜的PGC2022绝地求生全球总决赛。日常我们也会负责英雄联盟国内的LPL常规赛,配合腾竞体育做英雄联盟手游、瓦罗兰特这些新的电竞项目的孵化和运营。

  翟爽:在刚刚拿到一个项目时,我们会首先判断它是在户外的多变环境下,还是在室内的环境下进行的。举一个简单的例子,如果在一个大体育场里面做比赛直播,那首先要想到的是用标准的讯道摄像机来拍摄。在近几年,索尼电影摄影机系统产品线火热,用电影机做直播也开始流行。虽然讯道机的画质可能比不上这些设备,但是在使用的便捷性、稳定性、可靠性,以及搭建的便利性来说,还是有很大优势的。因为它本身内部高度集成了各类的光纤传输系统、Tally系统、通话系统,它使用的镜头群也都是大变焦范围的,因此不用太过于纠结焦段问题。例如在某个位置如果用一个电影头应该用什么焦段,能否推得上去,这些对讯道机就不成问题。对于讯道摄像机来说,可以直接使用107倍、125倍镜头,它肯定可以保证变焦范围是可控的。所以对一个室内大型赛事来说,讯道摄像机是优先的选择。

  回到英雄联盟的决赛。英雄联盟的决赛现场分成了几个部分,有表演的舞台部分,也有副舞台的部分。同时它还有真人秀的部分,有一些主播在做访谈,这有点像综艺节目的结构。因为在主舞台当中有标准的舞美灯光,所以我们还是在这使用了传统的讯道机,并且配置了一些轨道摄像机、摇臂摄像机等设备,同时也使用了一台穿越机和一台无人机。无人机是全程作为景观机位的,必要的时候会带一些运动镜头。在真人秀部分,我们全套使用了索尼FX3和A7S III。我们使用索尼FR7作为选手和教练组的拍摄机位。因为对于选手与教练组,他们不希望有一个摄像一直在跟拍,所以用索尼FR7做PTZ摄像机会比较合适。

  翟爽:索尼FR7是云台加摄影机的设计,它在画质上没有任何的妥协,你可以认为它是在索尼FX6的基础上,加了控制云台,并且把它做了更好整合的设备。这是我们在应用场景当中非常需要的。英雄联盟艾欧尼亚杯总决赛这个项目有白天和晚上的内容。在白天的时候,太阳出来后是一个非常明亮而且刺眼的光线,我们甚至需要降ND,才能够把光拉下来。到了晚上,周围的环境甚至暗到大家工作时还要打手电。这时它的双基础ISO给我们的帮助是很大的。

  而且如果使用预设点,或者是用CuePilot这样的半自动化的流程管理的话,那么节目必须是可控的。但是电竞是一个体育赛事,它不是可控的,而且真人秀里,主持人的表达方式也不是可控的。所以对于欧歌赛,它的有固定的歌曲时长,有固定的节拍,那么它才可以真正的使用CuePilot。而在国内使用CuePilot,更多的是作为单机版,帮助导播助理来做分镜头脚本,这点我们认为它是比较好的。我们在做英雄联盟S10的时候,最后的决赛也使用了CuePilot作为整个节目的设计。因为它在节目的预案阶段,就已经能够看到整个分镜头脚本了,并且有一个动画的模拟演示。但在实际使用的时候,目前没有完全把所有东西都交给CuePilot。目前它在国内完整的应用还是比较少,但是用它来CUE点还是很多的。

  翟爽:我还是拿新加坡的项目举例。这次我们其实打通了前后方的通话矩阵。在新加坡前方有一台Riedel的1024路的矩阵,同时在新加坡现场会有像BOLERO的腰包、RTS的ROAMEO腰包、Clear-Com的腰包等设备。在前后方打通上,我们使用了Unity Connect,设置了64路的基于公网的通路。我们在后方放置了一台Riedel的32路矩阵,如果有移动岗位,我们一般会给他设置一个BOLERO,如果是固定岗位,我们还是会给他Riedel的通话面板。同时在这一次,我们还使用了Clear-Com的Agent-IC,它是一个基于APP的通话。这个通话系统我们这次使用得比较顺畅。我们把两个通线的备份,并且做了一个融合。我们可以拿BOLERO的腰包,从新加坡协调上海的技术同事工作或者CUE导播,同时我们也可以拿iPad或者iPhone,甚至用MACBOOK装上Agent-IC这个app,来指定任何工种进行通话。这是完全实时的通话。

  翟爽:其实在晚上从没有日光开始,到整个夜幕已经降临的情况下,FR7都是在高一档的基础感光度(ISO12800)上进行制作的,并且在特别暗的时候,我们会在此基础上,再往上加感光度。FR7比较好的一点是,在基础感光度ISO800时,随着ISO的增加,它的颗粒和曝光都会慢慢变多,但是在加到ISO12800时,它的颗粒感都没有了,又会回到一个非常干净的画面,如果光不够的话,你可以在这个基础上再往上加,等于开启另外一个世界。这点我们非常满意,因为这在以往的讯道机当中是没有的。在讯道机当中,我们原来都在纠结,加一档增益是3dB,加两档增益是6dB,因为这个画面其实就已经有噪点的颗粒感了。

  翟爽:我们是自己做了一个LUT从索尼FR7往外输出的。因为我们现场也有索尼FX3和A7S III等设备在使用,所以我们在后方使用了AJA的ColorBox,后套了一个自制的LUT。这也正是这几年比较流行的现场实时调色。这个LUT是我们自己根据本次使用的索尼HDC-4300讯道机,还有其它品牌的讯道机对比制作的。我们针对不同的机器,会将电影机匹配不同的LUT。比如我们本次使用的是HDC-4300,那么就会给电影机匹配一个能还原到HDC-4300色彩的LUT,然后我们会把讯道摄像机和电影机往中间状态做趋同,往我们比较希望的色调画质感觉上来靠。同时我们在最后末级输出的时候,会有一个最终的把关。讯道摄像机本身的RCP也是可以调整颜色的,它的整个矩阵也都是实时有人在跟控的。同时我们有VIC视觉总管,他会全程来控制整个节目的色调,确保最终输出的画面的色调一致性。而且还会有大量的人在实时的跟进和实时的修整LUT。

  翟爽:我们当然是更喜欢FR7的画面。但是在实际使用当中,我们需要在FR7的画面和讯道的画面里做出平衡和匹配。虽然说它把讯道的画质压下去了,但是对于我们来说还是要尽量做出一致性和统一感。它们的对比是可以明显看出来的。比如今年的世界杯,所有的观众镜头、球员通道镜头都是电影机拍的,在两个角机区有两个索尼A7S III + DJI如影。这些机器是能看出来画质是不一样的。用电影机拍出来的质感,在景深、画质,在画面的通透度上,都非常不错。我们非常喜欢讲通透度,这是我们对画面最高级别的评价了。目前对于索尼FR7这些全画幅的机器来说,如果在狭小封闭的环境内焦段可控,比如不需要突然要推到很远,或者拉到很广的可控的情况下,我们会倾向于使用电影系统的机器。

  翟爽:对于焦点,这次索尼FR7采用的是触控对焦和眼部对焦这两个方式的结合。这个项目对于我们来说也是个新尝试,因为这个机位没有摄像,所以我们就一直给后端的操作人员推荐这个功能。在镜头方面,正常使用时有索尼的大三元,还有电控镜头。我们也比较呼吁索尼多推出一些PZ镜头,因为这是现在阻碍电影机得到更多应用的短板。对于我们来说,习惯了讯道的电控伺服镜头,再回到这种手拧的方式来操控会有些不习惯,而且摄像师的学习成本也是我们需考虑的问题。

  翟爽:我们在节目的现场会分3-4个点。在每个点位拉一根多芯的光纤。在这个点位会具备比如20路视频信号、100路音频信号、20路RJ-45口的千兆网的来回传输。每个点位上都会具备这样的特性。对于网络口,我们又可以把它转成如GPI、RS-242、RS-422这样的接口来进行控制的连接。在现场大概会有30%的冗余。如果临时要加一路视频信号,或音频信号,或者加入网络的控制,这个都有完整的解决方案。而且在距离现场的任何点位20米之内,都会有VideoHub或者MediaHub。这些所有的信号都可以通过整个大路由,汇聚到转播区域来控制管理,这边会有人专门对信号进行总的调度和分发。比如在英雄联盟S10最后总决赛的时候,我们使用了上千路的视频传输,加上数千路音频传输,加上各类的控制传输,这样一个体量,为了满足客户这样的需求,我们是有专门的团队来进行路由管理和带宽分配的,并且实时监控链路状态,同时我们在现场的各个点位都会有UPS电源等的保障,所以不用担心供电或者其它方面的问题。

  翟爽:索尼FR7可以理解为上了云台的索尼FX6。因为索尼FX6我们也特别满意,它的双基础感光度,S-Cinetone这些都很不错,所以对于索尼FR7,它在画质和使用经验方面,让我们觉得学习成本很低,它的界面做得比较清晰,实体面板和网页面板我们也都用过。对于操控方面,我们认为索尼FR7在PTZ摄像机里是主流水平。但在画质上,它达到了索尼FX6的水平。这两个特点结合在一起后,我们认为它是一个不错的选择。如果把它定位成PTZ摄像机,那么它应该是行业里的一款高素质设备。